Приветствуем, геймер! Ты можешь или
16+

    магия

    • 28
    Неделя заклинаний (3 день) + новая музыкальная композиция

    На этой неделе, как известно, разработчики игры "Меч и Магия: Герои VI" знакомят нас с различными заклинаниями.

    С заклинаниями за первые два дня можно ознакомится в посте товарища Silvans.

    Здесь же предлагаю ознакомится с заклинаниями за третий день:

    Помимо заклинаний, разработчики представили новую музыкальную композицию, которая представляет...

    987282888
  • серебро
    • 83
    Книга заклинаний

    Изменен 10.06.2011г.

    Доброго времени суток уважаемые!

    Господа разработчики объявили о начале "недели огня". А это значит, что в течении всей рабочей недели (до субботы) многоуважаемые герое-строители будут рассказывать нам о заклинаниях школы огня.

    В общем, в этот пост я буду добавлять все заклинания о которых нам расскажут, как на этой неделе...

      • Арты
      • Герои
    Cheshire_cat_by_nightgrowler
  • бриллиант
    • 331
    "Огнем и мечом! А еще водой, землей, морозом, молнией..." Рецензия на Magicka

    И да начнется путешествие.

    Здравствуйте, дорогие пользователи Gamer.ru! Сегодня вы прочитаете об игре под названием Magicka (хотя вы наверняка уже об этом догадались). В самом начале своего пути игра выглядела совсем не так, как сейчас. И даже не задумывалась быть такой. Это была просто студенческая поделка начинающих разработчиков. Но после тог...

      • Обзоры
    Alpha
  • золото
    • 225
    Руководство к Магии

    В этой статье я расскажу вам о механике магии в игре.

    В игре очень необычная система создания заклинаний, эффекты от которых могут быть самыми разнообразными. Чтобы создать заклинание необходимо иметь специальный амулет, который можно купить или найти по ходу игры(2 штуки имеются изначально)

    Этот амулет надо заполнить специальными картами, всег...

      • Обзоры
      • Видео
      • Разное
    Mythos2_god2
  • золото
    • 160
    Баланс магии. Микрообновление 22.10.2010

    Всем привет.

    Пока вы отмечаете пятницу, мы сделали еще один крохотный шаг к выпрямлению баланса магии. Даже два:

    1. "Сожжение" пользователь может применить всего (целый!) 1 раз в месяц. Слишком мощное заклинание стало редким и ценным, не разбазаривайте его. Оно работает во всех блогах и спецпроектах, даже в блоге администрации.

    2. "Противоядие" ...

    Yojimbo200
  • серебро
    • 103
    Birthright: The Gorgon's Alliance - магия

    Разобравшись с артефактами игры, нельзя не упомянуть не менее важную часть жизни местных героев – магию. Волшебники и жрецы полезны не только на глобальной карте, где они способны благословлять и проклинать земли, призывать монстров и мановением руки рушить в прах замки, но и в приключениях. Более того, в местные подземелья без пары знающих волшебн...

    Avik
  • серебро
    • 87
    Магия или как приготовить гороховый суп с фаэрболом.

    О системе амулетов и карточек

    В ТВ2 почти неограниченное количество заклинаний при конечном количестве отдельных карточек. В отличие от ТВ1, заклинаний самих бросать нельзя: можно только активировать амулеты, в которых закляты различные карточки. Таких амулетов (В отличие от ТВ1) можно иметь сколько угодно, их находят или покупают, бывают разног...

      • Новости
    10589
  • золото
    • 167
    Руководство по Master of Magic. Часть 4: Магия Жизни

    Рассказав о самой мрачной школе магии Master of Magic - магии Смерти, нельзя не описать её противоположность, самую белую и пушистую из предоставленных школ - магию Жизни. У неё нет такого арсенала призывающих и умертвляющих заклинаний, как у чёрных магов, но тем не менее она считается не менее могущественной и интересной. Давайте разберёмся, что к...

    Avik
  • золото
    • 184
    Руководство по Master of Magic. Часть 3: Магия Смерти

    Пора обратить своё внимание на тот аспект, который совсем не зря вынесен в название игры - на магию. Пять школ волшебства дают нашему властелину мощнейший арсенал для изменения мира по собственному усмотрению. Среди заклинаний есть как довольно стандартные, вроде нанесения прямого урона и призыва монстров под наш контроль, так и абсолютно оригиналь...

    Avik
  • золото
    • 164
    История мира. Кланы и сообщества. Часть I

    Данный пост написан исключительно для привлечения интереса к блогу. Никакой новой вау-информации там нету.

    Санктуария [Sanctuary] (мир, в котором, как вы помните, происходит действие игры) буквально пропитана магией. Впрочем, когда за каждым углом может прятаться демон, а архангелы периодически подбрасывают людям какие-то задания, к магии и самому...

      • Знания о мире
    Ladies-of-london
Чат